任天堂几周年 任天堂30周年超级马里奥
近藤浩治于1984年加入任天堂,并最终创作了《马里奥》或《塞尔达》系列中几乎所有令人难忘的主题曲。这位传奇作曲家对《超级马里奥兄弟》中的舞台效果提出了一个特别疯狂的想法:去年的奇迹。虽然这个想法被否决了,但它最终给了近藤浩治一个为游戏配音的机会。

《奇迹男孩》的导演毛利四郎(Maori Shiro)在最近的游戏开发者大会上的发言中详细介绍了《超级马里奥兄弟:奇迹男孩》中一些未使用的关卡,包括& ldquo我们的音响总监近藤先生的一个想法。他的想法是& lsquo当奇迹男孩效果被激活时,会出现一个真人比例的马里奥,哼着背景音乐穿越舞台,自己模仿各种音效。& rsquo& rdquo
很显然,这个想法最终没有被采纳& mdash& mdash虽然我现在不能理解Bob & middot霍斯金斯在1993年重复了他在现代任天堂游戏中扮演真正的马里奥的想法。毛利人继续说:& ldquo作为一个想法,很有意思,但是很难看出前奇迹效应和奇迹效应之间的联系。而且,很难想象马里奥变成真人版人体比例版后,游戏玩法会有很大变化。有许多这样的想法不符合一个可行的奇迹效果的标准,当我们想出方法时,我们已经仔细检查了它们。& rdquo
但是如果你玩过《奇迹男孩》,所有游戏音频中由人类声音发出的想法可能听起来很熟悉& mdash& mdash毕竟,这是& ldquo在游戏中。声音关闭& rdquo徽章的作用。& ldquo虽然我们不能用近藤先生的想法,& rdquo毛利人说,& ldquo但我们认为它可以作为一个徽章,一个玩家可以选择自己特殊能力的系统。这是一个非常有趣的想法,这将是太& lsquo不使用它。不值得;是的。& rdquo
Mottainai是日语单词,大致翻译为& ldquo真是浪费& rdquo这个概念是本次GDC演讲的一大主题,强调不用的想法依然可以产生有价值的东西。不过,不知道马里奥被蜜蜂砍头最终能不能奏效。
至少,它让近藤有机会不仅为Wonder提供音乐和声音,还提供一些配音。& ldquo对了,& rdquo毛利指出& ldquoSoundOff徽章的声音是近藤先生本人,他想出了这个主意。& rdquo
