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万象虚空 虚实万象游戏壁纸

圆圆2025-08-30 11:01:19次浏览条评论

在今年的gamescom2025上,capcom公开了《虚实万象》的最新试玩。ign也发布了对本次试玩体验的前瞻文章。

作为一款科幻射击新作,试图打破该类型本体的规则,核心战斗机制要求玩家必须先“黑入”敌人才能造成伤害。

IGN试玩卡普空《虚实万象》:敢于颠覆但能走多远?

在试玩中,玩家操纵宇航服战士休,与人工合成少女戴安娜并肩作战。每次战斗开始前,戴安娜必须通过小游戏破解敌人的防火墙,才能让武器生效。轻型无人机只需在3x3网格中则完成解谜,而大型机甲对应5x5网格,甚至会出现障碍格,玩家还可以通过收集特殊节点获得防御或其他伤害等加成

这种“先解谜后输出”的机制让战斗节奏与传统快节奏对抗截然不同。IGN认为,前期敌人数量有限,涉偏低,但随着Boss战“SectorGuard”的登场,玩法潜力初露锋芒。该Boss会用导弹覆盖整个场地,玩家需边闪避攻击边持续破解层次防护。戴安娜还能施展“超频协议”群体瘫痪敌人,为团队创造输出窗口。

IGN试玩卡普空《虚实万象》:敢于颠覆但能走多远?

不过,探索与关卡设计的宽度较单薄。试玩流程中,玩家在基地中寻找终端启动,但环境布局丰富,没有地图指引,常迷路。探索玩法主要依赖于休的推进器跳跃与戴安娜的机关破解,但小游戏本身简单,未能像战斗机制一样体现独特性。

IG N评价认为,《虚实万象》的战斗创意创新,休与戴安娜的共生关系具有叙述潜力。但探索与环境交互若不能进一步展开,可能难以支撑整款游戏的深度。Capcom近年来在重制系列上表现亮眼,但在原创作品方面已有《Exoprimal》这样的失败案例,《虚实万象》能否避免重蹈覆辙仍需观察。

IGN试玩卡普空《虚实万象》:敢于颠覆但能走多远?

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