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flash脚本代码大全 flash脚本编写

圆圆2025-08-20 10:01:02次浏览条评论

今天带你掌握flash脚本语言,轻松解决日常小问题。

1、在时间轴的某个关键帧中添加动作脚本,当播放头到达这一帧时,脚本会自动运行。比如,我们常在动画的最后一帧写入stop()命令,使动画播放停止。操作方法很简单:选中需要添加脚本的按键帧,打开动作面板,即可输入相应代码。

2、按钮元件的动作脚本必须写在按钮内部,并设定触发,与帧脚本条件的使用方式不同,只有放在按钮元件中才能正常响应交互。

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3、 在主场景中放置一个按钮,点击该按钮后打开AS代码面板,此时若执行输出操作,可能会出现错误提示。

4、停止播放

5、红色代码鼠标表示事件中的“初始化”动作,是按钮交互中最常用的事件类型之一。

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6、当在按钮上释放鼠标时触发释放 事件;若在按钮外部启动,则触发releaseOutside事件;按按钮时触发press事件;鼠标进入按钮感应区域时触发rollOver事件,移出时则触发rollOut事件。

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7、函数是一段可重复调用的代码,支持参数传递,并能返回结果。例如GETPROPERTY函数,只需直接影片的名实例和随后查询的属性名称,即可获取该属性当前的值。

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以上就是Flash脚本语言入门教程的详细内容,更多请关注乐哥常识网其他相关文章!

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