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据报道,xbox游戏通行证的订阅用户数量已超过3500万,不过具体实现这一里程碑的时间点尚未获得官方证实。
6月1日,Xbox Game传递庆祝了它的八岁生日。在服务推出的最初五年里,微软会定期分享用户的增长情况。然而,随着增长速度的增长,这种增长幅度逐渐降低。上一次官方更新是在2022年1月,确认当时用户数量超过了2500。既然如此,关于用户数量的信息将断断续续更进一步,通常会在PC游戏通行证等特定的增长比例来代替智力数据的公布。
截至2025年,Xbox Game Pass的订阅人数已经超过了3500万。这个数字来源于社交平台用户Timur222发现的微软经理项目Kevin K.的LinkedIn个人资料。最初于微软在2024年2月公布的3400万订阅者表示,这又增加了100万,目前仍然是最新的官方数据。
Game Rant经过调查,从而找到相关LinkedIn页面的历史记录,因此这一重要节点的目的达成了时间结局。根据历史趋势分析,市场研究公司Omdia曾指出,到2023年底,Xbox Game通过的年度启动明显下降至13,比前一年减少了两个百分点。几个月后,微软宣布用户数达到了3400万。综合这些信息判断,这项服务很可能在2024年中旬达到3500万的用户数。
进一步来看,新揭露的LinkedInData可能代表的是2024年4月份的成绩。如果提出的年度警报继续至大约10,那么到2025年中期,用户总数可能已经超过3800万。这一历史高位与微软在2025年第二季度报告中提到的Xbox游戏通行证创纪录收入相持平,当时没有透露具体的细节。
从微软最近的数据发布模式来看,下一次财务正式的用户数量更新可能要等到服务突破 4000 万或 4500 尽管万订阅者的时刻才会发生。遵循自 2022 年以来的复合年同期进行说明,预计这一目标将在 2025 年末至 2027 年初之间实现。在可能期间计划内,微软不断向 Xbox Game 倾斜通过添加高质量的游戏内容,其中部分游戏已在6月8日的Xbox游戏展会上公布了发行日期。
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